Halo:Reach
ジャンル説明
Halo1の前史を描く、FPS。
プレイ状況
ノーマル(ときどきビギナー)でスタッフロールまでクリア。
良かった所
個人的パーフェクトゲームの一本に挙げたい。
まず何と言ってもストーリー。
特にラストのラスト「ロンリーウルフ」はもう涙無しにはプレイできなかった。
これはプレイヤーキャラクタを操作するゲームだからこそ感動できて、
Halo1〜3のストーリーを知っているからこそ涙する、
凄いゲームだと感じました。
最終章だけでなく、ノーブルチームの死に様、特にジョージの死に様も涙無しにはプレイできませんでした。
「リーチは俺の故郷なんだ。恩返ししないとな。」という台詞は、かのマスターチーフに負けず劣らずな超超格好いい台詞でした。
ゲーム部分はまあいつものHaloなので、完璧に面白くて当然ですね。
悪かった所
ない!
まさにパーフェクトゲームな一本でした。
完璧!
Forza Horizon
ジャンル説明
コロラド(喫茶店じゃないよ)を車で走るレースゲーム
プレイ状況
人気ランキングは78位。スタッフロール(ダリウスを一騎打ちで撃破)までクリア。
良かった所
広大なコロラドを満喫できたこと。
マップには色々とランドマークがあり、それを眺めながら運転するだけでも楽しかった。
またほんのりとながら、ストーリーもあり、最後の最後、ダリウスとの一騎打ちはそこそこ燃える展開だった。
先日プレイしたデッドライジングと同じように、同じマップを何度も行き来するゲームは自分の好みに会っているようだ。
是非、ONEで発売されるHorizon2も購入したい。
悪かった所
とくになし。
無理矢理ひねり出すなら、若干ロードが長いぐらいかなあ。
それも、レースの前後とゲーム開始時だけだから、プレイ中はほとんど気にならなかったです。
デッドライジング
ジャンル説明
ゾンビがあふれるショッピングモールで生存者を助けたり敵を倒したりするアクションゲーム。
プレイ状況
エンディングAでクリア。OverTimeモード以降は未プレイ。
良かった所
ストーリーは完璧。
アメリカの食料問題に切り込んだ、深いストーリーだった。
そして何より、フランクさんが格好よすぎた!
僕的ゲーム良い男ランキングで、マスターチーフの次に入るぐらい格好よかった。
台詞回しといい、記者というスタンスといい、最高に格好よかった。
また、同じマップを何度も行き来するというスタイルは面白く、
このショッピングモールに少し愛着がわいた。
悪かった所
OverTimeモード開始時にフリーズして一気にやる気が失せた。
やっぱり自動セーブ的な何かが欲しかったかなあ。
ストーリーは文句無し。
Gears of War
ジャンル説明
三部作の開幕となるTPS。
プレイ状況
難易度カジュアルで協力プレイでスタッフロールまでクリア。
良かった所
協力プレイの存在と、Xboxステンバーイというファンサイトがあり、協力してくれる人がいたということ。
悪かった所
僕には難しすぎた。
Act2で死にまくり協力プレイに頼らざるを得なかった。
ストーリーも特に引っかかりがなく、悪いも良いもないって感じかなあ。
2と3をやることで何か見えて来るものがあるかもしれないので、一応記憶にはとどめておこうと思う。