Halo:Reach

ジャンル説明
 Halo1の前史を描く、FPS
プレイ状況
 ノーマル(ときどきビギナー)でスタッフロールまでクリア。
良かった所
 個人的パーフェクトゲームの一本に挙げたい。
 まず何と言ってもストーリー。
 特にラストのラスト「ロンリーウルフ」はもう涙無しにはプレイできなかった。
 これはプレイヤーキャラクタを操作するゲームだからこそ感動できて、
 Halo1〜3のストーリーを知っているからこそ涙する、
 凄いゲームだと感じました。
 最終章だけでなく、ノーブルチームの死に様、特にジョージの死に様も涙無しにはプレイできませんでした。
「リーチは俺の故郷なんだ。恩返ししないとな。」という台詞は、かのマスターチーフに負けず劣らずな超超格好いい台詞でした。
 ゲーム部分はまあいつものHaloなので、完璧に面白くて当然ですね。
悪かった所
 ない!
 まさにパーフェクトゲームな一本でした。
 完璧!

Halo3ODST

ジャンル説明
 Halo3の前史を描く、群衆劇。
プレイ状況
 ビギナーでスタッフロールまでクリア。
良かった所
 とくになし。
 しいてあげれば、HaloはHaloだから楽しい、っていう当たり前の事実だけ。
悪かった所
 ストーリーが薄すぎる。
 バックとデアのストーリーが基盤なのだろうが、あまりにも薄すぎて唐突すぎる。
 また他のODST隊員達のエピソードも特にこれといった引っかかりを覚えることなく終わって行った。
 あまりにも薄すぎて、最後の最後、軍曹が登場するところだけが面白かった。

Forza Horizon

ジャンル説明
 コロラド(喫茶店じゃないよ)を車で走るレースゲーム
プレイ状況
 人気ランキングは78位。スタッフロール(ダリウスを一騎打ちで撃破)までクリア。
良かった所
 広大なコロラドを満喫できたこと。
 マップには色々とランドマークがあり、それを眺めながら運転するだけでも楽しかった。
 またほんのりとながら、ストーリーもあり、最後の最後、ダリウスとの一騎打ちはそこそこ燃える展開だった。
 先日プレイしたデッドライジングと同じように、同じマップを何度も行き来するゲームは自分の好みに会っているようだ。
 是非、ONEで発売されるHorizon2も購入したい。
悪かった所
 とくになし。
 無理矢理ひねり出すなら、若干ロードが長いぐらいかなあ。
 それも、レースの前後とゲーム開始時だけだから、プレイ中はほとんど気にならなかったです。

デッドライジング

ジャンル説明
 ゾンビがあふれるショッピングモールで生存者を助けたり敵を倒したりするアクションゲーム。
プレイ状況
 エンディングAでクリア。OverTimeモード以降は未プレイ。
良かった所
 ストーリーは完璧。
 アメリカの食料問題に切り込んだ、深いストーリーだった。
 そして何より、フランクさんが格好よすぎた!
 僕的ゲーム良い男ランキングで、マスターチーフの次に入るぐらい格好よかった。
 台詞回しといい、記者というスタンスといい、最高に格好よかった。
 また、同じマップを何度も行き来するというスタイルは面白く、
 このショッピングモールに少し愛着がわいた。
悪かった所
 OverTimeモード開始時にフリーズして一気にやる気が失せた。
 やっぱり自動セーブ的な何かが欲しかったかなあ。
 ストーリーは文句無し。

HaloWars

ジャンル説明
 おなじみヘイローシリーズを舞台にしたRTS
プレイ状況
 キャンペーンをすべてクリア。難易度はノーマル時々イージー
良かった所
 ストーリーは薄めながらも、フォージ軍曹の自己犠牲や、アービターとの戦いや、スパルタンたちの活躍など見所は多かった。
 また、ゲーム性も僕は始めてRTSというジャンルを真面目にプレイしたのだが、思いのほか面白く、
 積みゲーを崩したあともやりたくなる面白さだった。(具体的に言うと、アンインストールはしてない)
悪かった所
 とくにないかな、全体的に面白かった。
 しいていえば、ストーリーが薄かったところ。

Fable2

ジャンル説明
 善人プレイや悪人プレイができる自由度の高い?ARPG
プレイ状況
 スタッフロールまでクリア、最後の選択は「愛」。
良かった所
 同性婚ができたり、不動産を買い占めてぼろ儲けしたりなどの自由度の高さ。
悪かった所
 その自由度の高さが、面白味に繋がってこなかった。
 もっと何かしらのご褒美要素が欲しかったかなあ。

Gears of War

ジャンル説明
 三部作の開幕となるTPS。
プレイ状況
 難易度カジュアルで協力プレイでスタッフロールまでクリア。
良かった所
 協力プレイの存在と、Xboxステンバーイというファンサイトがあり、協力してくれる人がいたということ。
悪かった所
 僕には難しすぎた。
 Act2で死にまくり協力プレイに頼らざるを得なかった。
 ストーリーも特に引っかかりがなく、悪いも良いもないって感じかなあ。
 2と3をやることで何か見えて来るものがあるかもしれないので、一応記憶にはとどめておこうと思う。