2009-06-06から1日間の記事一覧

ノベルゲームにおけるミステリの見せ方

みたいなことを考えたけど、ノベルゲームはともかく アドベンチャーの方向はプレイ経験が浅いことに気づいた。 1.画面をクリック 総当り式アドベンチャーゲームでよくある手法。 「まさかこんなところをクリックするなんて!」と思わせたいのだと思う。 この…

此花2〜届かないレクイエム〜

捻りの無いミステリ的な展開に、推理もひったくれも無い選択肢、あかほりさとる*1、トリックは物理トリック一本のみと、ミステリとしての魅力は乏しい。 選択肢と因果関係のはっきりしないバッドエンドが多すぎて、何度もフローチャートを呼び出したくなった…